微信小游戏收入上涨平台技术持续完善

2018-12-3 13:34| 发布者: admin| 查看: 18| 评论: 0

    腾讯仅在2018年第一季度通过手机游戏赚了34亿美元,腾讯试图将社交和游戏专业知识与休闲游戏平台结合起来,腾讯开始推广这些基于Javascript的游戏,这些游戏在iOS和Android的微信应用程序中运行,最初这些仅限于腾讯自己的开发和合作伙伴开发的,但现在可供所有注册开发商使用。

    就像小程序一样,腾讯认为,通过鼓励开发人员创建在微信中运行良好的简单体验,可以为中国用户提供比本机应用游戏或基于网络的应用游戏更好的体验,由于游戏由腾讯主办,必须得到认可才能确保速度和质量。

    最流行的小游戏如腾讯的跳一跳可用排行榜等社交功能,使用用户现有的朋友图表来鼓励用户击败朋友的高分,排行榜对于鼓励再玩一次反馈循环至关重要,腾讯已经鼓励与耐克和麦当劳等公司合作,进一步推广小游戏,小游戏还处于早期阶段,就像任何新的游戏平台一样,可用久经考验的游戏创意。
    为了更好地了解微信小游戏的最佳方法是将旧应用程序移植到微信小游戏中,在即将发布的小游戏系列中,将探索构建小游戏的过程,从选择游戏机制,了解微信游戏的技术要求,与社交功能相结合,到想要使用微信的品牌的机会推广活动。

    微信小游戏听起来与微信小程序非常相似,但有一些重要的区别需要理解,小游戏不仅仅是一个游戏小程序。如果想开发一款小游戏,首先看看小程序和小游戏之间的相似之处,然后讨论一些差异。

    小程序和小游戏都由腾讯托管,将代码和资源上传到服务器,可用中国的内容分发网络确保游戏运行得非常快。小程序和小游戏都要求完成初始提交应用程序的批准过程以及任何更新,不要期望能够在应用中使用任何类型的可疑内容。小程序和小游戏存在严重的大小限制,仅限于4MB,可以从服务器下载其资源,但这会增加代码的复杂性,每次启动应用程序时都需要下载资产。

    从技术角度来看,小程序使用三种技术,分别是Javascript,使用专有API与微信主机应用程序通信,WXML一种专有的腾讯标记语言,可以在小程序中使用各种组件,WXSS与CSS类似,但有一些限制,由于使用了微信API和WXML,使用现有的原生应用程序或Web应用程序移植到小程序中并不容易,小游戏是完全不同的,使用Canvas元素,类似于浏览器中的HTML元素,或WebGL。可以将现有的HTML5网页游戏编写为使用Canvas或WebGL,并轻松将其移植到微信。因为可以直接绘制到画布屏幕,可以完全控制游戏的外观。

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